Сергей, попытался нарисовать схему подробнее. Не думаю, что Вы будете использовать данную схему света т.к. она имеет массу минусов. Вы по сути зажимаете модель источниками света и не оставляете ей пространства для маневра. По схеме, понимаю, кажется не логичным, но надо принимать во внимание, что свет из источников расходится под небольшим, но углом. Далее по классике, угол падения равен углу отражения. На практике установив источники света, Вы начинаете модель стоящую за источниками вдвигать в световую часть до появления нужного Вам рисунка на лице. Из хитростей: 1. Нужно следить, чтобы высота центральной части источника света была на уровне носа модели, иначе тени полезут вверх если центральная часть окажется ниже носа и наоборот. 2. Источники света можно немного развернуть в сторону фотографа, это даст более тонкий блик в глазах и более глубокие тени на модели. Как-то так
Надеюсь написал по русски
-
- Размер файла:
- 42,2 КБ
- Просмотров:
- 297
Последнее редактирование: 19 сен 2017